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Mortal Kombat 1, 2 & 3 - Ingles [Básico] - Emulador GameBoy

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Mortal Kombat 1, 2 & 3 - Ingles [Básico] - Emulador GameBoy Empty Mortal Kombat 1, 2 & 3 - Ingles [Básico] - Emulador GameBoy

Mensaje por Shaiik Lun Jul 02, 2012 9:36 pm

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Cuando John Tobias y Ed Boon idearon crear una serie de lucha propia, seguramente no imaginaron que a día de hoy estarían comiendo de aquel hipotético proyecto. Meses de arduo trabajo desembocaron en lo que se convirtió en el primer gran rival del juego de lucha del momento, Street Fighter II. Por parte de Midway, para quienes trabajaban Boon y Tobias se creó lo que se conoce como Mortal Kombat. Aquel título alcanzó un éxito tremendo en arcades gracias a su crudeza y a su elevada violencia gratuita, lo que le reportó muchísimas críticas negativas que no hacían sino despertar el interés en los jóvenes.

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Tras la discreta conversión que resultó ser Mortal Kombat para Nintendo GameBoy, Acclaim se paró a reflexionar acerca de lo que había ocurrido. Mortal Kombat II estaba ya en los arcades, así como en sus correspondientes versiones para consolas domésticas (Super Nintendo, MegaDrive...). Con la aprobación de Midway, Acclaim se puso manos a la obra en lo que sería su siguiente bombazo. Mortal Kombat II llegó a GB a finales del año 94 a tierras estadounidenses, causando gran revuelo.

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Tras lanzar la primera parte para el ámbito portátil basada en Mortal Kombat, los chicos de Acclaim vieron como sus esfuerzos se veían truncados. Aquel cartucho de 8bits poco llegó a conseguir, convirtiéndose rápidamente en un juego desfasado cuyo valor era más bien testimonial, con sus bazas más significativas en un cuidado apartado técnico y una pantalla de bios para cada personaje, así como dos personaje secretos controlables vía truco.

Poco más tarde, y pese al chasco de la primera entrega, Midway volvió a confiar en ellos, supervisándolo en todo momento del desarrollo. El resultado se tornó agradable, no era un fuera de serie pero mejoraba todo en lo que la primera entrega dejó a medias. Ocho personajes, esta vez iniciales con una cantidad de movimientos que mareaba, para ser una portátil de dos botones. En el ámbito gráfico sorprendió a propios y extraños con temas calcados a los del arcade original, así como unos gráficos realmente tentadores que pese a sorprender en calidad no causaban ralentización alguna. Si bien éste cartucho dejó el listón alto, Midway prefirió designar a otra empresa para el desarrollo de una tercera entrega, que sería lanzada simultáneamente con el juego en las consolas domésticas de 16bits.

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Ha sido probado con un Blackberry Curve 9300 & un Blackberry Bold 9700, pero cuando hablamos de un emulador de Gameboy, funciona en casi todas las marcas & modelos de celular.

La resolucion es de 320x240 pero se ajusta facilmente a la pantalla de tu móvil.

Descarga:

Mortal Kombat 1, 2 & 3:
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Dudas & quejas en comentarios.

Si quieren algún juego pídanlo por MP.

Saludos!
Shaiik
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Mensaje por bayron0712 Lun Jul 30, 2012 12:43 am

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